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DELANOS 7SANTUARIO DEL CAZADOR DEFINITIVO |
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December 12 Reflexión personalBueno...este no es el sitio más indicado para hablar de estos temas,pero es la única página que tengo ahora mismo para desahogarme. Soy una persona de naturaleza muy reflexiva.Y cuando me suceden cosas,enseguida pongo a funcionar la cabeza. He llegado a la conclusión de que Internet me está apagando.Un chasco tras otro,uno tras otro. Tengo amigos,pero ni siquiera los conozco.No puedo estar a su lado si me necesitan,y ellos tampoco al mío. Ellos tienen sus vidas,su grupo de amigos,sus gustos compartidos,y siempre tengo la impresión de ser el acoplado que no le importa a nadie. He entrado en muchos foros o páginas web en los que está el grupito de amigos haciéndose bromas entre ellos.Y admito que muchas veces me da envidia.Impotencia también,por estar confinado aquí sin poder ir a ningún sitio para conocer gente en persona. Cada vez que veo el citado grupo,me apago más.Maldición,ántes yo era una persona muy alegre.Quizá soy demasiado sentimentalista.O quizá demasiado cerrado en cuanto a gustos.Por eso no suelo tener gustos parecidos a nadie. Ha tenido sus cosas buenas y malas.He conocido gente estupenda y legal.Pero también mala gente,sobre todo chicas.No insinúo nada,que conste. La última de ellas ha sido la más retorcida.Una persona a la que le abrí el corazón y me lo apuñaló.Y desde entonces lo único que ha hecho es criticarme.Te dejo sin admisión por esto.Ahora por esto otro. ¿Es normal que me haya dejado sin admisión por que ha visto mi nick en alguna página con contenido hentai...y dicha persona haya dicho por ahí que le gusta el yaoi?Y yo pienso...si lo has encontrado es por que has buscado,¿no? Hasta ahí llega la manía de esa persona. "Que voy de puritano",es la excusa.A ver...yo tuve 14 años también y el ordenador fue la gran novedad.Eso es agua pasada.Peor sería que fuera el típico salido que babea si ve una chica mona cerca.Por suerte no es así. A ver si logro olvidarme de esa persona.Me ha hecho mucho daño y para variar,sólo me tengo a mi mismo para ayudarme.Y mis fuerzas están al límite. Gracias a todos los que hayáis leido esto.Reiros.Llorar.Comentar.Pensar que soy patético,tal vez sea así.Lo que queráis,pero gracias por leer. July 23 Videografía:EspersLos Espers son poderosas formas de vida creadas por los dioses.No obstante,los que se obtienen en el juego son aquellos despreciados por sus creadores: doce por haberse rebelado y uno por ser demasiado poderoso. LA LEYENDA "Se presentaron vanagloriándose,lanzando desafios a los Dioses.Pero no prevalecieron.Su condena ahora es caminar en la Niebla hasta el fin de los tiempos.Una leyenda de los Nu Mou."-Fran, Final Fantasy XII. Los Espers fueron creados por los dioses para propósitos variados.Aunque el número exacto nunca ha sido revelado,se cree que hay al menos 24,con cada signo zodiacal teniendo una representación de la luz y la oscuridad. El tiempo pasó y eventualmente,orgulloso de su poder y estatus; y creyéndose superior a sus creadores; el Esper de mayor rango,Artema, se rebeló contra los dioses.Reclutando a los demás Espers de la oscuridad atacaron a los dioses que los crearon.Pero incluso con el poder de los doce fueron derrotados y enviados a los lugares más oscuros de Ivalice.Sellados en la Niebla,solo podrían caminar entre los mortales una vez más si eran invocados mediante sus glifos.Un decimotercer Esper,Zodiark,fue sellado por los dioses por temor a su poder.A diferencia de sus semejantes,no se cree que haya elaborado planes de venganza contra los dioses. LOS ESPERS BELIAS EL OGRO/BELIAS THE GIGAS
"Esper de la oscuridad y guardián del Reino Sagrado,creado por los dioses en oposición de Loghrif el Trascendental,Esper de la luz.Nombrado el Ogro por su apariencia: hombre y monstruo siendo uno.Considerado un error desde su creación y no recibiendo su papel intencionado,el Ogro desafió a los dioses y perdió." Esper del fuego, representa el signo del zodiaco Aries.Por su poder sobre el fuego,su color es el rojo. Su ataque más poderoso es Llamas del Infierno
MATEUS EL INNOBLE/MATEUS THE CORRUPT
"Esper de la oscuridad gobernante y protector de aquellos que viven en el inframundo,opuesto a Lahabrea el Abismal y Esper de la luz. En el transcurso de su regla, cedió a la avaricia y la oscuridad tomó su corazón,transformándolo hasta ser malvado y corrupto.Cobardemente ató a una Diosa de la Región del Hielo y usándola como escudo viviente retó a los dioses.Derrotado,cayó gritando a los abismos del infierno,donde será aprisionado para la eternidad." Esper del hielo,representa el signo del zodiaco Piscis.Por su poder sobre el hielo,su color es el azul. Su ataque más poderoso es Crioexplosión
ADRAMMELECH EL IRACUNDO/ADRAMMELECH THE WROTH "Emperador sobre los Espers,capaz de reducir a nada lo que golpea con un vengativo golpe de su puño,creado en oposición a Deudalephon el Benevolente,Esper de la luz.Fue creado por los dioses para sojuzgar a los demonios que asolaban el mundo,su inmensa fuerza y terrorífico aspecto condujo a los demonios a ponerse de su lado, volviéndole en contra de sus creadores.Addramelech formó una horda demoniaca que envió contra los dioses,pero al final,fue derrotado." Esper del trueno,representa el signo del zodiaco Capricornio.Por su poder sobre el trueno,su color es el amarillo. Su ataque más poderoso es Rayos de Justicia
ZALERA EL SEPULCRAL/ZALERA THE DEATH SERAPH "Esper herético que sumió al mundo en energías oscuras,con el fin de coger las almas de todos los seres vivientes para sí.Creado en oposición a Emet-Selch,Ángel de la Verdad y Esper de la luz.Originalmente encargado del juicio de los hombres a su muerte,su alma fue corrompida por las maldiciones de aquellos enfurecidos con los dioses.Apoderándose de una sirviente de los dioses,una chamán,como anfitrión,se rebeló contra sus creadores.Incluso ahora,en su derrota,mantiene presa a la chamán en su brazo derecho,y con la ayuda de su mortal lamento invoca a las almas oscuras para que hagan su voluntad." Esper de la muerte,representa el signo del zodiaco Géminis.Por su poder sobre la muerte,su color es el violeta. Su ataque más poderoso es Voz del Más Allá
HASHMAL EL REGIDOR/HASHMAL,BRINGER OF ORDER
"Esper creado por los dioses para manipular las leyes de este mundo,y con poder sagrado liderar la humanidad al órden.Creado en oposición a Fandaniel el Protector y Esper de la luz.Deseando trar el órden a todas las cosas,se unió a Artema en su batalla contra los dioses.Dió su cuerpo a la Guerra de los Cien Años,y cuando su fuerza fue gastada,cayó al rugiente infierno." Esper de la tierra,representa el signo del zodiaco Leo.Por su poder sobre la tierra,su color es el marrón. Su ataque más poderoso es Ira de la Tierra.
SHEMHAZAI EL TRAIDOR/SHEMHAZAI THE WHISPERER "Esper que es mujer y caballo al mismo tiempo,poseyendo completo control sobre las almas que rondan el inframundo,en oposición a Igeyorlm el Mártir,Esper de la luz.A pesar de que sirvió a los dioses como guardián,cuando Artema anunció su rebelión,Shemhazai se unió a ella,susurrando los puntos débiles de los dioses.Después descendió a la tierra sin consentimiento y tentó a los hombres para hacer el mal y la destrucción.Por eso fue derrotado y sellado." Esper de las almas,representa el signo del zodiaco Sagitario.Por su poder sobre las almas,su color es el rosa. Su ataque más poderoso es Descarga Psíquica. CÚCHULAINN EL IMPURO/CÚCHULAINN THE IMPURE "Esper creado para eliminar las impurezas del mundo aborbiéndolas dentro de sí mismo,en oposición a Nabriales el Majestuoso,Esper de la luz.EL mundo,no obstante,estaba más lleno de impureza y corrupción de la que los dioses se atrevían a imaginar,y habiéndola absorbido toda,el una vez hermoso Cúchulainn fue transformado en un ser horrososo,una deidad de la inmundicia,y así se volvió contra sus creadores.Allí donde pisa,toda forma de vida se hace polvo." Esper del veneno,representa el signo del zodiaco Escorpio.Por su poder sobre el veneno,su color es el verde. Su ataque más poderoso es Púas Ponzoñosas
ZEROMUS EL VERDUGO/ZEROMUS THE CONDEMNER "Defensor de la ley más que ningún otro,un Esper de órden sagrado y condenador de criminales.Creado en oposición del Caballero Estrella Pashtarot,Esper de la luz.Convierte su profundo odio hacia aquellos que rompen la ley en oscuridad viviente y hace caeer el peso de la culpa sobre los que juzga.Segúin pasó el tiempo,dejó de preocuparse tanto por la ley y más por la condena,y así,mancillado por el odio buscó la condena de los mismos dioses.Adquirió el título de "El Verdugo" y cayó en desgracia." Esper de la gravedad,representael signo del zodiaco Cáncer.Por su poder sobre la gravedad,su color es el añil. Su ataque más poderoso es Big Bang.
ÉXODO EL CUSTODIO/EXODUS THE JUDGE-SAL "El más antiguo de los Espers,creado en oposición a Halmarut el Arbitrario,y Esper de la luz.Encargado de observar el mundo,con la autoridad e juzgar el valor de las cosas.A medida que observaba,su apego por el mundo fue decayendo hasta que se consumió.Creyó conveniente en dejar al mundo,también,en nada.Fue ala guerra contra los dioses,fue derrotado y apresado por su herejía." Esper del éter,representa el signo del zodiaco Libra.Por su poder sobre el éter,su color es el naranja. Su ataque más poderoso es Meteo.
FÁMFRIT EL SOMBRÍO/FAMFRIT THE DARKENING CLOUD "La horrorosa,sombría y nubosa forma de Fámfrit,Esper opuesto a la Reina Sagrada Emmerololth,Esper de la luz,fue anatema incluso para sus creadores.Así,después de una gran batalla,fue confinado dentro de una armadura.El interior de su armadura está cerente de luz,así es llamado el Sombrío.Los hombres temen la lluvia que cae de las nubes negras,creyendo que ha escapado de su encierro." Esper del agua,representa el signo del zodiaco Acuario.Por su poder sobre el agua,su color es el azul claro. Su ataque más poderoso es Rugido Oceánico.
CÁOS EL REENCARNADO/CHAOS,WALKER OF THE WHEEL
"Deidad tutelar de los cristales sagrados creados por los dioses en la era de la Gran Creación.Creado en oposición de Mitron el Corrector,Esper de la luz.Mientras entraba en el mundo humano,fue envuelto por la confusión.Perdido,murió y renació incontables veces,un caminante de la rueda de la vida,eventualmente se enfureció contra los dioses que le fallaron." Esper del viento,representa el signo del zodiaco Tauro.Por su poder sobre el viento,su color es gris. Su ataque más poderoso es Huracán Místico.
ARTEMA EL ÁNGEL/ULTIMA THE HIGH SERAPH "Obra maestra entre los Espers creados por los dioses,y la mente principal tras el plan de sublevación contra ellos.Ántes de su rebelión,ella era la encargada de guiar las almas al paraíso y ayudar en su reencarnación.Llamado el Ángel por sus resplandecientes alas de oro.Desde su caída,su corazón no tiene luz y sus propósitos no son conocidos." Esper de sacro,representa el signo del zodiaco Virgo.Por su poder sobre sacro,su color es el blanco. Su ataque más poderoso es Artema Total.
ZODIARK EL CASTIGADOR/ZODIARK,KEEPER OF PRECEPTS "El más fuerte de los Espers creados por los dioses,temieron su crecimiento y lo mantuvieron como un niño.Tan enorme es su fuerza que todas las cosas son enviadas al olvido en su presencia.Él sólo labra las leyes que rigen el mundo,y administra castigos en el lugar de los dioses.Así,es el Castigador,y su autoridad es absoluta." Esper de la oscuridad,representa la constelación Ofiuco.Por su poder sobre la oscuridad,su color es el negro. Su ataque más poderoso es Eclipse Final. Videografía: Los cazadores de Metroid Prime: HuntersEn el juego de Metroid Prime Hunters,aparte de Samus (centro) nos encontramos a seis cazadores de recompensas más.Cada uno tiene un origen,raza,arma y personalidad distinta,pero todos comparten algo en común: el ansía de coger la "fuente de poder" que se encuentra en el sistema alímbico.Procedo pues a hablar un poco sobre cada uno de ellos. WEAVEL Especie: Pirata Espacial cibernético Origen: Desconocido Arma: DESTRUKTOR Forma alternativa: Semi-torreta Weavel fue una vez un poderoso general de los Piratas Espaciales,ántes de ser gravemente herido durante un enfrentamiento entre los Piratas y Samus.Sólo quedaron funcionales su cerebro y médula espinal,así que su única salvación era un experimento,en el que su cuerpo fue fusionado con una armadura cibernética. Su forma alternativa es la Semi-torreta.El cuerpo de Weavel se divide en dos: de cintura para abajo se transforma en una torreta que disparará a todo aquél que se acerque,mientras que la mitad superior podrá moverse a su antojo,y contará con un sable naranja de energía para defenderse. Weavel usa el DETRUKTOR.Es un arma reforzada de tipo mortero con una velocidad de disparo moderada.No posee la capacidad de lanzar disparos cargados,pero su potencia de ataque compensa de sobra este punto débil.Además,en sus manos,los proyectiles del DESTRUKTOR explotan causando daños adicionales. NOXUS
Especie: Vho Origen: Vhozon Arma: JUDICATOR Forma alternativa: Guadaña Noxus es un miembro de los Vhozon,una solitaria y orgullosa raza que habita en los confines de la galaxia.Un ser espiritual que camina por la senda de la justicia y el deber.Noxus se convirtió en cazarrecompensas para administrar justicia a los malhechores y criminales galácticos,mantener el órden y la estabilidad.Como muchos de sus compatriotas,captó el mensaje telepático hablando de la "fuente de poder".Está decidido a hacerse con ella para evitar que caiga en malas manos o de gente indigna de llevarla. En su forma alternativa,Noxus se compacta,y despliega un filo de su brazo izquierdo.Se mueve flotando a velocidad moderada girando el brazo para cortar a sus enemigos. Utiliza un arma llamada JUDICATOR.Este arma dispara plasma glacial,enfriando a temperaturas próximas al cero absoluto.Si el rayo alcanza un terreno sólido,rebotará.El disparo cargado del JUDICATOR lanza tres rayos en lugar de uno.Además,Noxus es el único que sabe cómo congelar al rival con ella. TRACE
Especie: Kriken Origen: Imperio Kriken Arma: IMPERIALIST Forma alternativa: Triskelion
Trace es un Kriken,una de las razas más temidas y odiadas de la galaxia.Todos los Kriken,cuando llegan a una edad determinada,son exiliados de su clan por un rito de transición.En este ritual,el jóven es enviado para encontrar un mundo adecuado para ser invadido y consumido por los avariciosos Kriken.Los jóvenes que vuelven habiendo cumplido con éxito su misión,son tratados como héroes y tienen una vida asegurada con poder,riquezas y prestigio. Con su forma alternativa,Trace adopta un aspecto semejante a un insecto de tres patas.Se mueve con mucha rapidez,y es capaz de volverse invisible si se queda quieto.Esto se debe a que su exoesqueleto no es muy resistente,por lo que prefieren usar estrategias de ataque más tácticas y sigilosas.
Usa un arma llamada IMPERIALIST,el arma ideal para los francotiradores.Dispara un fino y potente láser a gran distancia,y en manos de Trace le permite volverse invisible si está quieto.
KANDEN
Especie: Enoema Origen: Un siniestro laboratorio Arma: VOLTRIC Forma alternativa: Acularva Un experimento de laboratorio fallido,Kanden fue creado para ser el soldado definitivo: inmortal,imparable,implacable.Sin embargo,la potencia que contenían las secuencias neurales de combate eran demasiado altas para el cerebro de Kanden y le dejaron feroz,mortal y peligrosamente impredecible.Kanden escapó del laboratio destruyéndolo.Liberado de cosas tan absurdas como el remordimiento y programado con un instinto de cazar y matar,Kanden es uno de los mejores cazarrecompensas de la galaxia.Cuando capta el mensaje hablando sobre la "fuente de poder",se dirige al sector alímbico para hacerse con ella y demostrar que es invencible y el mejor. Su forma alternativa es la Acularva.Transforma su cuerpo en una especie de oruga que deja tras de sí potentes aguijones explosivos y se desplaza a una velocidad moderada. El arma que utiliza es el VOLTRIC.Lanza a gran velocidad descargas de energía que no suelen fallar el blanco.El disparo cargado lanza una bomba aérea que se mueve con lentitud pero provoca grandes daños.En sus manos,cuando un proyectil da al objetivo,le provoca problemas temporales de visión. SYLUX
Especie: Desconocida Origen: Cylosis Arma: NEUTRINARM Forma alternativa: Mandíbula Poco se conoce acerca del misterioso cazarrecompensas conocido como Sylux.Lo poco que se sabe es que posee un intenso odio hacia todo lo relacionado con la Federación Galática y en particular,a la cazadora de recompensas que la ha ayudado una y otra vez: Samus Aran. En su forma alternativa,Sylux se transforma en una esfera verde rodeada por cubos.Es capaz de subir por las paredes y dejar minas de proximidad por donde pasa. Su arma es el NEUTRINARM,dispara descargas concentradas de neutrinos de alta densidad de forma que su objetivo se ve alcanzado por una multitud de ondas aniquiladoras.En manos de Sylux,este arma es capaz de robar energía a sus objetivos para dársela a él. SPIRE
Especie: Diamont Origen: Mondreus Arma: MAGMAUL Forma alternativa: Avalancha Spire es el último de los Diamont,una antigua forma de vida basada en el silicio cuyos cuerpos están compuestos de roca orgánica.La vida de Spire como cazarrecompensas le lleva de una galaxia a otra mientras busca informacion sobre el paradero,o el destino,del resto de su gente.Cuando recibe el mensaje proveniente del sector alímbico se dirige allí con la esperanza de encontrar esa "fuente de poder" y resolver el misterio sobre su raza y él mismo. Su forma alternativa es la Avalancha.Spire se convierte en una roca con pinchos de fuego,es capaz de subir por las paredes y golpear con gran contundencia con su brazo-maza. El arma que utiliza es el MAGMAUL,un arma que dispara proyectiles de magma.El disparo cargado aumenta el tamaño de estos,que explotan alimpactar con el objetivo.Pero además,cuando Spire usa este arma,es capaz de crear con ella una gran explosión que abrasa a su objetivo. Videografía: Voldo VOLDO
JUEGOS EN LOS QUE HA APARECIDO: Soul Edge/Blade,Soul Calibur,Soul Calibur 2,Soul Calibur 3,Soul Calibur 4.
EDAD: 50 años.
LUGAR DE NACIMIENTO: Palermo,Italia,25 de Agosto de 1541.
ARMAS: Katares.
NOMBRE DE KATARES: Karma & Mara (Soul Blade),Shame & Blame (Soul Calibur),Manas & Ayus (Soul Calibur 2 y 3)
ESTILO DE LUCHA: Autodidacta.
FAMILIA: Padres muertos.Sus 4 hermanos,asesinados por la guerra.Mercci,su maestro,muerto.
ASPECTO: Voldo es fácilmente reconocible por su extraño y único estilo de juego.Muchos de sus golpes hacen que retuerza y gire su cuerpo de manera innatural,haciendo de él el personaje más impredecible del juego.También tiene varias posiciones que complementan el bizarro estilo de lucha,como su "Mantis Crawl".Incluso su pose neutral hace que su cuerpo esté girando de un lado a otro lentamente.Otra característica es que no habla,solo gruñe o sisea.En el juego se explica que se debe a su soledad en la tumba de su maestro,que le ha llevado a perder la vista y a volverse loco,usualmente oyendo las voces de su maestro.Juegos posteriores han sugerido que esas voces eran provocadas por la Soul Edge,pero no han sido confirmados.
BIOGRAFÍA: En el pasado,Voldo era la mano derecha de un comerciante llamado Vercci.Llamado "El Mercader de la Muerte" por sus negocios con la Armada Española.Vercci ansiaba tener la Soul Edge en su colección de armas extrañas,y Voldo fue el líder de las expediciones organizadas para encontrarla,llegando incluso a contratar al temido capitán pirata español Cervantes de León.Más tarde Voldo acompañó a Vercci cuando éste decidió buscarla personalmente.La guerra estalló en Italia,y cuando Vercci supo que sus posesiones eran el principal objetivo para saquear,se volvió loco.Movió su flota a una a una isla inhabitada de Sicilia y cavó un hoyo de 50 metros de diametro y 200 de profundidad,que sería su tumba y cofre para sus posesiones.Luego dio órdenes a Voldo para que asesinara a la gente que ayudo en la construcción del pozo,para evitar que la localización de "El Pozo del Dinero" fuera revelada;y una vez hecho se encerrara con él en el foso.Voldo permanecería encerrado entonces,convirtiéndose en el guardián de la tumba y asesinando a todos aquellos que se aventuraban a robar;movidos por los rumores sobre la isla,sus tesoros,y su "guardián fantasma".
Años después Voldo oyó las voces de su mestro ordenándole ir a buscar la Soul Edge,por tanto,Voldo marchó de la tumba.
Su viaje no acabó bien,tras lo cual regresa al Pozo del Dinero,sólo para encontrarlo lleno de agua tras las tormentas.Tras salvar todo lo que pudo,permaneció dentro 3 años,y luego reemergió siguiendo a una mujer con la esencia de la Soul Edge,Ivy.
En su siguiente viaje,trae consigo de vuelta la katana de Yoshimitsu,que confundió con la Soul Edge debido a su aura maligna.Años más tarde un intruso con fragmentos de Soul Edge entró en el pozo.Voldo supo entonces que no era esa la Soul Edge,y partió de nuevo para encontrarla al tiempo que recogía fragmentos de la espada maligna.
En una de sus visitas periódicas al pozo,se encontró con que este había sido saqueado,la espada que había confundido con la Soul Edge robada junto con los fragmentos que había recogido.Dado que los ladrones estaban interesados en la Soul Edge,decidió seguirles la pista y obligarles la información que supieran sobre la espada.Supo que si moría,dada su avanzada edad,el pozo quedaría desprotegido,asi que también buscó un digno sucesor para la tarea.Ese sucesor fue Lizardman.
CURIOSIDADES:
-En Soul Calibur 3,los personajes creados bajo la clase Dancer,tienen una disciplina llamada "Soul of Voldo".Elegir esta disciplina hará que el personaje no hable.
-El apodo de Voldo en Soul Edge y Soul Calibur es "Hell Guardian".
-La batalla predestinada de Voldo en Soul Calibur es Ivy.En SC 2 y 3,es Yoshimitsu.
Galería de imágenes:
Videografía: K'K'
JUEGOS EN LOS QUE HA APARECIDO: King of Fighters 99,2000,2001,2002,2003,KoF Neowave,Neo Geo Battle Colisseum,KoF Nests,KoF XI,KoF Maximum Impact,Maximum Impact 2 y KoF Another Day (serie de dibujos). FORMA DE SER: K' es una persona fria y distante.No suele preocuparse por los problemas de los demás,sólo se preocupa de si mismo.El hecho de que sólo mire para sus intereses y que se sobreestime demasiado son la consecuencia de que toda la vida haya estado saliendo adelante él sólo si ayuda de nadie.Sus únicos amigos (aunque el niegue que lo son,sí lo son) son Maxima,un hombre 80% máquina y Kula Diamond,una chica cuya vida ha tenido un camino semejante al de K'. ASPECTO: Pelo blanco,piel morena,siempre vestido de cuero y con un guante en su mano derecha.Suele llevar gafas de sol y en la parte de atrás de su chaqueta está escrito "A BEAST OF PREY" (Una bestia de presa). HISTORIA: K' era sólo un niño cuando los agentes de la organización secreta NESTS lo secuestraron.Le inyectaron ADN del clan Kusanagi para probar si era factible hacerlo en un humano normal.Tuvieron éxito en parte,ya que no era capaz de controlar el inmenso poder flamígero de los Kusanagi.Le colocaron un guante en su mano derecha para que controlara ese poder.Dado que K' iba a ser el clon destinado a ser Krisalid pero quedó incompleto,le pusieron un nombre incompleto: K'.Su verdadero nombre sólo lo sabe una persona.A menudo K' soñaba con una niña pequeña que lloraba y llamaba a álguien "hermano".En el torneo de King of Fighters 99,Krisalid le ordenó formar equipo con Máxima y recopilar datos de los luchadores.Pero K' en vez de eso prefirió enfrentarse a él.No hubiera podido vencerle sin la ayuda de Kyo Kusanagi,que apareció en el momento justo.No obstante,K' no se sintió bien al ver a la persona que,a su modo de ver,le había convertido en lo que era.Le retó a un duelo que no pudieron acabar ya que el escuadrón de los Ikari Warriors iban a por ellos.A partir de ahí Máxima y K' tuvieron que huir de ellos,que los tildaban de criminales fugitivos,y de los NESTS,que les acusaban de traidores.Fue en un torneo de KoF en el que K' quiso participar para limpiar su nombre,cuando se encontró con una chica que se hacía llamar la "Anti-K'".Al luchar contra ella comprobó que ambos paraban los golpes del otro sin hacerse daño.Al final y casi sin fuerzas,K' lanzó un ataque abrasador que hizo que venciera a la chica.Esta explicó que se llamaba Kula Diamond.NESTS la había secuestrado de pequeña y mediante operaciones habían logrado que tuviera poderes de hielo.Y que la habían entrenado para dar caza al traidor.K' y ella entonces dejaron de lado sus diferencias y se pusieron del mismo bando.Ambos pensaban que NESTS les había arruinado la vida.Tras el torneo,se encontraron a una chica miembro d los Ikari Warriors,Whip.Resultó sser la hermana de K'.Whip les ayudó en todo lo que pudo.Se apuntaron a un torneo más para acabar con NESTS,pero no salió como esperaban.Tras eso,empezaron a vivir de forma errante,atacando bases de NESTS repartidas por todo el mundo. Galería de imágenes: http://s115.photobucket.com/albums/n290/Zeovalguar/Videografias/KDash/ |
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